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17.09.09 às 14h34
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Realidade virtual pode auxiliar cegos a mapearem mundo

EUA - Pesquisadores da Universidad de Chile e da Harvard Medical School estão utilizando três jogos de computador baseados em som que permitem aos jogadores navegarem por um labirinto, sistema de metrô e edifícios reais, tendo como base sinais auditivos.

"O jogo funciona, essencialmente, pela interpretação de informações geradas por sons espectrais, tais como pegadas e batidas à porta", informou Lotfi B. Merabet, do Beth Israel Deaconess Medical Center e Harvard Medical School e co-autor de "AER Journal: Research and Practice in Visual Impairment and Blindness".

"O jogador usa um teclado para se mover e interagir com o mundo virtual. Por meio de interação sequencial com um ambiente virtual em 3D, o usuário aprende a construir um mapa cognitivo espacial daquilo que o cerca", comentou.

A ideia é desenvolver jogos com base em sons que ajudem crianças cegas a desenvolverem capacidades espaciais, cognitivas e sociais.

"Nós nos concentramos em desenvolver o software de jogo como ferramenta de reabilitação, de forma a permitir que usuários deficientes visuais avaliem edificações desconhecidas virtualmente antes de percorrê-las na vida real, e também conduzimos estudos com imagens de ressonância do cérebro para determinar de que maneira os cérebros de indivíduos cegos realizam essa tarefa", disse Merabet.

De acordo com a Organização Mundial de Saúde, existem cerca de 314 milhões de deficientes visuais no mundo. Destes, 45 milhões são cegos.



 

 
 
 

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